Capcom heeft de afgelopen jaren de Resident Evil-klassiekers gemoderniseerd met remakes die wisselende, maar over het algemeen positieve reacties hebben gekregen. Het bedrijf heeft niet alleen het verleden opnieuw bekeken; het heeft ook een routekaart uitgestippeld voor het moment waarop deze nieuwe versies uiteindelijk aansluiten op de tijdlijn van de recentere delen. Het idee is dat beide verhaallijnen op een gegeven moment samenkomen , en de verantwoordelijken voor de serie zijn daar al mee bezig.
In een herdenkingsboek ter ere van het 30-jarig jubileum van de franchise, uitgegeven in Japan, onthulde uitvoerend producent Jun Takeuchi enkele details van deze strategie. Volgens zijn verklaringen volgt Resident Evil twee parallelle paden : genummerde games, die het hoofdverhaal voortzetten, en remakes, waarmee spelers gebeurtenissen uit het verleden opnieuw kunnen beleven. Takeuchi geeft toe dat ze hebben nagedacht over wat ze zullen doen wanneer er voor de remakes geen oudere games meer zijn om te bewerken.

Capcom en hun tweeledige plan voor Resident Evil
De strategie van Capcom is niet nieuw. Takeuchi zelf wijst erop dat de voorbereidingen voor deze toekomstige crossover al rond Resident Evil Village begonnen , hoewel de eerste zaadjes al in Resident Evil 7 werden geplant. Aanvankelijk werden verwijzingen naar namen als Umbrella en Spencer, of de terugkeer naar Raccoon City in Resident Evil Requiem , opgenomen als knipoogjes naar de veteranen onder de fans. De reactie van het publiek was echter veel heftiger dan verwacht, waardoor het bedrijf besloot om dieper op deze verbanden in te gaan.
De producent legt uit dat gebruikers deze details niet alleen opmerkten, maar ook ideeën begonnen te analyseren die het ontwikkelingsteam geheim had gehouden. Deze reactie moedigde Capcom aan om het concept verder uit te werken in Village en Requiem. Het doel is nu om de remakes en genummerde titels uiteindelijk met elkaar te laten overlappen, hoewel er nog geen concrete details bekend zijn over hoe deze "crossover" er precies uit zal zien.
Ondertussen blijft het aantal remakes groeien. Na de nieuwe versies van Resident Evil 2, 3 en 4 is het volgende bevestigde project Resident Evil Veronica , een remake van de klassieker Code Veronica, die naar verwachting in 2027 zal verschijnen.

De volgende release: Resident Evil Veronica
De remake van Resident Evil Code Veronica, die simpelweg Resident Evil Veronica zal heten, staat gepland voor de tweede helft van 2027, met een releasedatum in de herfst. Volgens gelekte informatie zal de game beschikbaar zijn voor PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 en pc . In tegenstelling tot andere remakes zal deze game uitsluitend in de derde persoon gespeeld worden, wat tot de nodige discussie onder fans heeft geleid.
Voor Capcom is deze titel veel meer dan een simpele remake. Yoshiaki Hirabayashi, producer van Resident Evil Veronica , verklaarde destijds dat ze deze game als even essentieel en belangrijk beschouwen als een volwaardig deel in de reeks . Die uitspraak geeft een idee van het belang dat ze eraan hechten binnen het grotere geheel van de saga.
Nu Veronica eraan komt, is de vraag wat er daarna komt. Geruchten suggereren dat Capcom al verschillende projecten heeft goedgekeurd, waaronder remakes van Resident Evil 0 en de eerste Resident Evil . Deze nieuwe versies zouden de klassieke tijdlijn completeren voordat de remakes het tijdperk van de genummerde games bereiken.

De volgende remakes staan ​​op de planning: RE0, RE1, RE5 en RE6.
Volgens insider Dusk Golem zijn remakes van Resident Evil 5 en Resident Evil 6 onvermijdelijk, maar zullen ze op zijn vroegst over vijf jaar verschijnen . Sterker nog, de leaker beweert dat Capcom momenteel al zijn middelen inzet op andere projecten en dat deze twee games de laatste in de franchise zouden zijn die een remake krijgen. Zijn uitspraken komen overeen met die van Takeuchi, die ervan uitgaat dat ze uiteindelijk wel aangepakt zullen moeten worden.
De situatie rond Resident Evil 5 is gevoelig. Hoewel het een commercieel succes was, zorgden de Afrikaanse setting en het personage Sheva voor de nodige controverse. Een remake zou met deze gevoeligheden rekening moeten houden. Resident Evil 6 werd op zijn beurt zeer verdeeld ontvangen vanwege de meer actiegerichte aanpak. Sommigen zien een nieuwe versie echter als een kans om de geschiedenis te herschrijven en de horrorsfeer van het spel te herstellen.
Wat Resident Evil 0 en de eerste Resident Evil betreft, gaan er geruchten rond dat de remakes ergens tussen het einde van dit decennium en het begin van het volgende zullen verschijnen. Speculaties wijzen op releasedatums tussen 2028 en 2030 , en zelfs de mogelijkheid dat het games voor meerdere generaties consoles worden, compatibel met PS5 en Xbox Series X|S, maar ook met de aankomende PS6 en Xbox Project Helix. Capcom heeft dit alles nog niet bevestigd.

Capcoms langetermijnstrategie
Los van de specifieke titels, is het vooral de routekaart die Capcom heeft ontworpen om alles met elkaar te verbinden. Het bedrijf wil dat de remakes verder gaan dan simpele herzieningen van het verleden en onderdelen worden van een veel groter verhaal. De samenkomst van beide tijdlijnen vormt de kern van dit plan , en de meest recente games bevatten al elementen die daar de weg voor effenen.
Takeuchi benadrukte dat dit idee intern was ontstaan ​​en dat de reactie van de community cruciaal was voor de versnelde ontwikkeling ervan. "Gebruikers waren veel enthousiaster dan we hadden verwacht," merkte hij op. Dit leidde ertoe dat ze aan die verwachtingen voldeden en het idee verder uitwerkten in Village en Requiem . De producent wilde niet precies onthullen wat deze toekomstige crossover zal inhouden, maar maakte wel duidelijk dat het niet iets is waar ze pas recent over zijn gaan nadenken.
Intussen zullen fans het moeten doen met wat er komen gaat: de Veronica-remake in 2027, de geruchten over RE0 en RE1, en de belofte dat RE5 en RE6 ooit hun kans zullen krijgen. Capcom lijkt te begrijpen dat het verleden en heden van Resident Evil voorbestemd zijn om samen te komen , en alles wijst erop dat dat moment een keerpunt voor de franchise zal markeren.

Uiteindelijk blijkt uit al deze verklaringen en lekken dat Capcom niet aan het improviseren is. Het bedrijf legt al jaren de basis zodat remakes en genummerde games op één punt samenkomen. De volgende mijlpaal is Resident Evil Veronica in 2027 , maar tot die tijd zullen geruchten over remakes van RE0, RE1, RE5 en RE6 de speculatie blijven aanwakkeren. De enige zekerheid is dat de toekomst van Resident Evil ligt in het verenigen van de klassieke en moderne geschiedenis, en die reis is nog maar net begonnen.

