Baldur's Gate 3 komt niet naar de Nintendo Switch 2: wat is er gebeurd en wat staat ons te wachten?

  • Larian bevestigt dat Baldur's Gate 3 geen versie voor de Nintendo Switch 2 zal krijgen en dat deze beslissing niet van de studio afhing.
  • De problemen wijzen op de relatie tussen Larian en Hasbro/Wizards of the Coast, de eigenaren van de Dungeons & Dragons-licentie.
  • De rekenkracht van de Switch 2 is niet het grootste obstakel, en het spel werkt ook op apparaten zoals de Steam Deck.
  • De nieuwe Divinity wordt inderdaad overwogen voor de Nintendo Switch 2, wat de deur openlaat voor toekomstige releases van de studio op die console.

Baldur's Gate 3 en Nintendo Switch 2

De Europese en Spaanse spelers die ervan droomden om het shirt te dragen. Baldur's Gate 3 in je rugzak en speel het op de Nintendo Switch 2. Ze zullen naar alternatieven moeten blijven zoeken. De studio achter de game, Larian Studios, maakte onlangs tijdens een vraag-en-antwoordsessie duidelijk dat er geen versie van de populaire RPG in ontwikkeling is voor Nintendo's nieuwe console.

De bevestiging komt rechtstreeks van het hoofd van het bedrijf, Swen Vincke, en maakt een einde aan maandenlange geruchten en speculaties. Hoewel velen aannamen dat de technologische sprong voorwaarts van de opvolger van de Switch de weg zou vrijmaken voor deze release, De afwezigheid van de game in de catalogus van de Nintendo Switch 2 is niet te wijten aan stroomproblemen.maar wel bij beslissingen die buiten het onderzoek zelf om zijn genomen.

De bevestiging: Baldur's Gate 3 staat niet op de planning voor de Switch 2.

Het probleem kwam aan het licht tijdens een AMA (Ask Me Anything) gehouden op Redditwaar gebruikers van over de hele wereld de kans grepen om de CEO van Larian vragen te stellen over de toekomst van de studio en mogelijke versies van hun games. Een van de meest gestelde vragen was of Baldur's Gate 3 uiteindelijk naar de Nintendo Switch 2 zou komen.

Het antwoord van Swen Vincke op die vraag was even kort als krachtig: "We hadden het graag gewild, maar het was niet onze beslissing."Met die uitspraak maakte de directeur een einde aan alle hoop om de RPG op korte termijn op de nieuwe hybride console te zien verschijnen, en maakte hij duidelijk dat Het creatieve team wilde het graag doen, maar ze hadden niet het laatste woord..

Die verklaring sluit aan bij wat veel spelers al lang vermoeden: Er is geen onoverkomelijk technisch probleem dat een haven verhindert.Baldur's Gate 3 heeft er namelijk al een. native versie voor Steam DeckEen draagbaar apparaat dat in de praktijk heeft bewezen dit probleemloos aan te kunnen, iets wat past bij wat je van de Switch 2-hardware zou verwachten.

Dit alles maakt de teleurstelling extra groot onder gebruikers in Spanje en de rest van Europa, die hoopten te profiteren van de nieuwe functies van de console, zoals de Verbeterd scherm, meer rekenkracht of muisondersteuning via de nieuwe controllers., om te genieten van de GOTY van 2023 in draagbaar formaat.

De rol van Hasbro en Wizards of the Coast in de beslissing

Bij gebrek aan meer gedetailleerde officiële uitleg van Larian is de aandacht al snel gericht op de licentiehouders. Baldur's Gate 3 is gebaseerd op het Dungeons & Dragons-universum.waarvan de intellectuele eigendom in handen is van Hasbro en haar dochteronderneming Wizards of the Coast.

Verschillende insiders uit de branche hebben in dezelfde richting gewezen. De volgende personen springen er in het bijzonder uit: Nate the Hate, een bekende lekker met een redelijk betrouwbare reputatie.die onlangs herhaalde dat de situatie "ingewikkeld" is en dat het grootste obstakel te maken heeft met de relatie tussen Larian en Hasbro/Wizards of the CoastDit is geen op zichzelf staand incident, maar eerder een weerspiegeling van een klimaat dat zich de afgelopen maanden al aan het ontwikkelen was.

De Belgische studio zelf had al signalen afgegeven dat de samenwerking niet op zijn best was. Larian maakte publiekelijk bekend dat Het bedrijf is niet van plan om nieuwe content te ontwikkelen voor Baldur's Gate 3 of een vierde deel met een nummer.Hoewel het team al enige tijd geleden aan een prototype is begonnen, heeft het ervoor gekozen om zich te concentreren op een terugkeer naar hun eigen franchise, Divinity, in plaats van die weg te bewandelen.

Internationale media die gespecialiseerd zijn in dit onderwerp hebben ook hun analyses gedeeld. Sommige publicaties, zoals Kotaku, hebben de mogelijkheid geopperd dat... Hasbro en Wizards, als eigenaren van de intellectuele eigendom, hebben de port naar de Nintendo Switch 2 direct tegengehouden. Of ze hebben het simpelweg niet goedgekeurd. Er is zelfs gespeculeerd dat ze in theorie een andere studio zouden kunnen inhuren voor een bewerking, hoewel Vincke's stellige reactie suggereert dat dit scenario ook niet aan de orde is.

En Nintendo? Macht, politiek en een plek in de catalogus.

Hoewel sommige meer avontuurlijke theorieën zelfs zo ver zijn gegaan om te suggereren dat Nintendo heeft mogelijk bezwaar gemaakt tegen de lancering.Die hypothese strookt echter niet helemaal met de recente geschiedenis van het bedrijf. De nieuwe console heeft aankondigingen ontvangen voor technisch zeer veeleisende games, zoals... Cyberpunk 2077 of Assassin's Creed ShadowsDit wijst erop dat er, in ieder geval op hardwaregebied, ruimte is voor grootschalige producties.

Er lijkt evenmin sprake te zijn van een algemeen veto tegen complexe westerse voorstellen. Baldur's Gate 3 zou passen in de trend om het platform open te stellen voor titels met een groot budget. Diepgaande ervaringen, iets wat Nintendo in eerdere generaties al mogelijk heeft gemaakt met saga's zoals The Witcher of Doom, die zijn aangepast voor de originele Switch.

Verder moet eraan worden herinnerd dat: Divinity: Original Sin 2 was al eerder uitgebracht voor de originele Nintendo Switch.De port, ondanks de technische compromissen, werd goed ontvangen door de community. Meer recentelijk kreeg de game een speciale editie voor de Nintendo Switch 2, wat aantoont dat zowel Nintendo als Larian bereid zijn om samen te blijven werken wanneer de licentie dat toelaat.

Daarom wordt de kwestie rond Baldur's Gate 3 eerder gezien als een probleem van rechten en interne afspraken dan als een kwestie van brute macht of gebrek aan interesse van Nintendo. Het gat dat deze game achterlaat in de catalogus van de Switch 2 is aanzienlijk.vooral in Europa, waar RPG's het commercieel gezien erg goed hebben gedaan op pc en consoles.

Kant-en-klare hardware verliest een van de grootheden van het rollenspelgenre.

De situatie is bijzonder paradoxaal omdat, op papier, De Nintendo Switch 2 is klaar om een ​​game als Baldur's Gate 3 probleemloos te draaien.De console vertegenwoordigt een generatiesprong ten opzichte van de eerste Switch, die tekortschoot voor dit type titel, en heeft al bewezen dat hij producties aankan die een paar jaar geleden nog ondenkbaar leken in een hybride formaat.

In die context wegen de uitspraken van Vincke bij WADA nog zwaarder. De functionaris heeft erop aangedrongen dat De beslissing om het spel niet naar de nieuwe console te brengen "was niet van hen".Dit sluit aan bij de gedachte dat het knelpunt zich bevindt in de laag van licenties en commerciële overeenkomsten. Voor de Spaanse gemeenschap, die de ontwikkeling van de hardware en potentiële havens op de voet heeft gevolgd, wordt dit nieuws als een gemiste kans beschouwd.

Het team van Larian zelf heeft bij andere gelegenheden al eens het volgende gezegd: Optimalisatie is een topprioriteit voor hun toekomstige ontwikkelingen.Dit is vooral relevant in een tijd waarin RAM en andere componenten wereldwijd in een kritieke situatie verkeren. De filosofie van de studio is om de beschikbare middelen beter te benutten in plaats van uitsluitend te vertrouwen op de pure rekenkracht van de hardware.

Gezien die denkwijze is het niet verwonderlijk dat men denkt dat Ze zouden de technische uitdaging om Baldur's Gate 3 aan te passen voor de Switch 2 zeker hebben willen aangaan.Het bestaan ​​van de Steam Deck-versie is een praktisch voorbeeld van wat Larian kan doen op draagbare apparaten, en dient als maatstaf voor zowel gamers als industrieanalisten in Europa.

De toekomst van Larian ziet er rooskleurig uit met Divinity en Nintendo Switch 2.

Goddelijkheid en Nintendo Switch 2

Hoewel een port van Baldur's Gate 3 naar de Nintendo Switch 2 voorlopig is uitgesloten, bood de Reddit AMA een klein sprankje hoop voor liefhebbers van Larians stijl op de Nintendo-console. Veel vragen gingen ook over de volgende game in de Divinity-saga., het eigen intellectueel eigendom van de studio, en de mogelijkheden om de nieuwe machine te bereiken.

Toen Swen Vincke ernaar gevraagd werd, reageerde hij op een veel opener toon dan in het geval van Baldur's Gate 3: "Het team is dol op de Nintendo Switch 2. We zullen de Switch 2 overwegen om de nieuwe Divinity naar het platform te brengen."Dit is geen formele bevestiging, maar wel een duidelijke boodschap dat De deur staat open en er is interesse van beide kanten..

Tijdens een andere AMA-interventie benadrukte Bert, de technisch directeur van de studio, dat idee door erop te wijzen dat Ze zijn erg enthousiast over het platform en zullen het zeker overwegen voor de volgende Divinity-game.Vincke noemde bovendien nog een detail dat veel spelers waarderen: hij verzekerde dat in dat project Er zal geen gebruik worden gemaakt van door AI gegenereerde kunst.Dit zou de aantrekkingskracht van de titel op een meer kritisch publiek kunnen vergroten.

Voor Nintendo Switch 2-gebruikers in Spanje en Europa betekent dit dat Baldur's Gate 3 weliswaar niet in de catalogus zal zitten, maar dat de game dat wel zal doen. Het diepgaande en tactische rollenspeluniversum van Larian zou ook in Divinity aanwezig kunnen blijven.De eerdere ervaring met Divinity: Original Sin 2 op de eerste Switch, plus de update voor de nieuwe console, vormt een solide basis om die relatie op te bouwen.

De situatie laat een bitterzoete nasmaak achter: enerzijds, Het is bevestigd dat Baldur's Gate 3 niet naar de Nintendo Switch 2 komt, ondanks de wens van de studio om dat wel te doen.Aan de andere kant versterkt het het gevoel dat de console de mogelijkheden en potentie heeft om geweldige westerse RPG's te hosten, en dat de toekomst van Larian binnen het Nintendo-ecosysteem meer zal afhangen van hun eigen franchise, Divinity, mits er licentieovereenkomsten zijn en onderhandelingen met andere bedrijven niet opnieuw projecten belemmeren waar de Europese gamecommunity zo reikhalzend naar uitkijkt.

Gerelateerd artikel:
Baldur's Gate 3, geniet van de terugkeer van een rolmythe

Volg ons op Google Nieuws