Er zijn bedrijven die op zoek zijn naar een manier om een ​​veel meer beleggingservaring te bieden bij het gebruik van de VR, zo erg dat ze willen dat je het zelfs je lichaam voelt raken. Een van hen is bHaptics, verantwoordelijk voor de tact pak vesten.
TactSuit, vesten voor virtual reality
In het verleden zijn er al bedrijven geweest die verschillende voorstellen hebben gedaan waarmee ze een veel meeslependere ervaring wilden bieden als het gaat om bijvoorbeeld genieten van videogames zoals Call of Duty of iets dergelijks. Er zijn er nu echter die profiteren van de nieuwste ontwikkelingen in haptische technologie zodat al die sensaties die in compatibele applicaties kunnen worden verzonden, veel realistischer zijn, vooral wanneer ze worden gebruikt in een virtual reality-omgeving.
bHaptiek is een Koreaans bedrijf dat er tijdens de CES in Las Vegas 2021 twee heeft gepresenteerd nieuwe haptische vesten ontworpen om te worden gebruikt in combinatie met verschillende virtual reality-headsets en applicaties die te vinden zijn in winkels zoals SteamVR of die van Oculus. Natuurlijk blijft niet alles in twee simpele vesten, er zijn ook andere accessoires voor armen, handen, voeten en zelfs het gezicht. Maar laten we in delen gaan.
De vesten, mogelijk de elementen waarop degenen die het meest toegewijd zijn aan virtual reality wedden, hoewel ze niet bijzonder goedkoop zijn. Aan de ene kant is de Tact Suit X16, een vest met 16 trillingspunten dat 299 euro zou kosten. anderzijds de Tact Suite X40 die meer dan het dubbele aantal trillingspunten biedt in vergelijking met het andere model en samen met een grotere precisie, zou het ook een logisch hogere prijs hebben: $ 499.
Volgens het bedrijf zelf zouden deze vesten de gebruiker echter een gevoel kunnen geven dat niet alleen en uitsluitend kan worden bereikt door middel van wat zou worden gezien door een VR-bril of gehoord door een koptelefoon die 360-audio kan reproduceren. .
En als dit alles nog niet genoeg voor je is, verkoopt bHaptics ook andere add-ons zoals de reeds genoemde. armmouwen, polsbandjes of andere accessoires voor de voeten en zelfs het gezicht. Het klinkt misschien gek, maar het zou de enige manier zijn om echt te voelen hoe virtual reality je raakt.
Een risicovolle investering
Het probleem met al die weddenschappen op bHaptics? Nou, we zouden bijna kunnen zeggen dat het hetzelfde is als virtual reality zelf: de gebruiker erin laten investeren. Want het klopt dat het aantal titels de afgelopen jaren flink is gegroeid, alleen op SteamVR en voor de Oculus Quest zegt bHaptics dat er meer dan 50 ondersteunde titels met hun producten, maar het kost nog steeds.
Er zijn veel gebruikers die vanaf het begin hebben gezien wat er is gebeurd en na zoveel beloften die nooit lijken te worden nagekomen, zijn ze niet allemaal bereid om bepaalde bedragen te investeren in een bril plus de bijbehorende pc die nodig is om de hele ervaring met sommige van deze te verplaatsen helmen. Wil je ook accessoires zoals die van bHaptics en hun TactSuits, nog minder, want je kunt meer dan 2.000 euro uitgeven en dan blijft de helft op de bodem van een la liggen.
Het positieve is echter dat al deze ontwikkelingen die nu worden gemaakt, in de toekomst zullen worden gebruikt. En als die op een dag kapot gaat en miljarden gebruikers dagelijks gebruik maken van een VR-bril om series, films te kijken, videogames te spelen of werkvergaderingen te houden, dan zal de sensatie van de werkelijkheid veel groter zijn dan ze zich nu kan voorstellen.
Zullen we ooit in de stijl van Ready Player One leven? Misschien ja, ik weet zeker dat iemand zelfs iets soortgelijks zou ondertekenen als hij naar de huidige scène kijkt.