Een momentopname van de videogamesector in Spanje: beperkte groei in onzekere tijden.

  • De Spaanse industrie genereerde in 2024 een omzet van € 1.464 miljard, wat een bescheiden stijging van 2,7% vertegenwoordigt.
  • Het aantal directe banen bereikt een recordhoogte met 10.508 professionals, met een opmerkelijke toename van vrouwelijk talent.
  • Bijna de helft van de nationale filmstudio's is getroffen door de wereldwijde crisis op het gebied van investeringen en annuleringen.
  • De sector eist unaniem fiscale stimulansen om op gelijke voet te kunnen concurreren met andere Europese landen.

De videogame-industrie in Spanje

Spanje heeft zich gevestigd als een belangrijke speler in het Europese digitale entertainmentlandschap, met een community van meer dan 22 miljoen regelmatige gamers in het hele land. De recente opmars van de sector lijkt echter een voorzichtiger fase te zijn ingegaan, wat wijst op een volwassenwording die gepaard gaat met een merkbare vertraging van de groeisnelheid waaraan we gewend waren.

Deze realiteit komt naar voren in de twaalfde editie van het Witboek over Spaanse videogameontwikkeling , een uitgebreid rapport dat onlangs werd gepresenteerd op het hoofdkantoor van ICEX en de stemming van meer dan 170 studio's weergeeft. Hoewel de algemene cijfers positief blijven, wordt de stemming onder ontwikkelaars gekenmerkt door de noodzaak zich aan te passen aan een veel rigider en veeleisender financieel klimaat dan in voorgaande jaren.

De abdij van de misdaad.
Gerelateerd artikel:
Geschiedenis van Spanje: een wandeling door de beste videogames

Facturering en werkgelegenheid: voortgang in een trager tempo

Statistieken over de inkomsten uit videogames

In 2024 genereerde de Spaanse videogame-industrie een totale omzet van € 1.464 miljard , een lichte stijging van 2,7% ten opzichte van het voorgaande jaar. Hoewel dit cijfer bemoedigend is, is het belangrijk op te merken dat deze groei bescheidener is dan de eerder geregistreerde 3%, wat bevestigt dat de opleving na de gezondheidscrisis plaats heeft gemaakt voor een periode van normalisering van de omzet.

Wat de arbeidsmarkt betreft, heeft de sector 10.508 directe banen bereikt, naast nog eens 2.330 zelfstandige professionals. Hoewel dit het hoogste aantal banen in de geschiedenis is, bedraagt ​​de jaar-op-jaar groei slechts 2,4%, het laagste percentage tot nu toe. Dit toont aan dat bedrijven het moeilijker dan ooit vinden om hun personeelsbestand uit te breiden.

Een echt positief aspect is de kwaliteit van deze banen, aangezien negen van de tien contracten in de sector vast zijn. Bovendien wint vrouwelijk talent gestaag terrein en vertegenwoordigt het nu 27% van de beroepsbevolking – een cijfer dat Spanje boven het gemiddelde van de Europese Unie plaatst en aantoont dat, hoewel de weg naar gendergelijkheid nog lang is, de juiste stappen worden gezet.

Videogames in Spanje gender-2
Gerelateerd artikel:
De impact van in Spanje ontwikkelde videogamegenres: creativiteit en diversiteit in opkomst

Geografisch gezien blijft de sector sterk geconcentreerd in twee hoofdgebieden. Catalonië en de regio Madrid zijn goed voor meer dan 57% van de actieve bedrijven en genereren het grootste deel van de nationale omzet. Regio's zoals Andalusië en Valencia blijven echter belangrijke secundaire centra, die bijdragen aan de diversiteit en het talent in een ecosysteem dat in totaal 820 actieve studio's in het hele land omvat.

De wereldwijde crisis en de uitdaging van kunstmatige intelligentie

De impact van AI op videogames

De internationale context maakt het er niet makkelijker op, met een golf van annuleringen en studiosluitingen die ook onze landsgrenzen heeft getroffen. Naar schatting heeft 47% van de Spaanse ontwikkelaars de directe gevolgen van deze wereldwijde crisis ondervonden, met name de middelgrote studio's die afhankelijk zijn van externe investeerders of internationale uitgevers om hun projecten te realiseren.

De economische levensvatbaarheid is momenteel de grootste zorg voor managers, aangezien meer dan de helft van de bedrijven erkent dat hun voortbestaan ​​ernstig in gevaar kan komen als de droogte aan particuliere investeringen ook volgend jaar aanhoudt. Deze situatie heeft de zoektocht naar financiering een veel moeizamer en complexer proces gemaakt, waardoor velen gedwongen worden hun eigen spaargeld aan te spreken of winsten te herinvesteren.

DLSS 5: Realtime generatieve AI voor videogames
Gerelateerd artikel:
DLSS 5: Nvidia's nieuwe revolutie met realtime generatieve AI voor videogames

Aan de andere kant heeft de opkomst van generatieve kunstmatige intelligentie een hevig intern debat binnen ontwikkelteams teweeggebracht. Momenteel heeft 53% van de bedrijven deze tools al geïntegreerd in hun dagelijkse processen, met name bij programmeer- en grafische ontwerptaken . De meningen hierover zijn echter sterk verdeeld: terwijl 43% het ziet als een kans om efficiënter te werken, vreest 46% dat ongecontroleerd gebruik uiteindelijk de kwaliteit van de output zal beïnvloeden of de kansen voor junior professionals zal verkleinen.

Om de sector verder te versterken, dringen beroepsverenigingen aan op de invoering van een specifieke belastingvoordeelregeling, vergelijkbaar met die waar de filmindustrie al van profiteert. Deze maatregel wordt als essentieel beschouwd om buitenlands kapitaal aan te trekken en lokale studio's in staat te stellen hun producties op te schalen. Hierdoor wordt voorkomen dat nationaal talent gedwongen wordt om in het buitenland naar kansen te zoeken vanwege een gebrek aan financiële middelen in eigen land.

De Spaanse videogame-industrie heeft zich bewezen in moeilijke tijden en geniet onbetwistbare creatieve erkenning in het buitenland. Hoewel de gevolgen van de wereldwijde crisis en een gematigde groei nog steeds merkbaar zijn, heeft de sector er vertrouwen in dat meer institutionele steun en de consolidatie van de oudste bedrijven de industrie de komende jaren zullen stabiliseren , waardoor Spanje een leidende positie in de creatie van virtuele werelden zal behouden.

videogameproductie in Catalonië
Gerelateerd artikel:
Catalonië, het epicentrum van de videogameproductie in Spanje

Toevoegen als voorkeursbron