Final Fantasy VII Revelation: Alles over het slotdeel van de trilogie van Square Enix

  • De gelijktijdige lancering op meerdere platformen, inclusief Nintendo Switch 2, is bevestigd voor het voorjaar van 2027.
  • Keer terug naar een vernieuwd Midgar en verken de kaart volledig met het luchtschip Highwind.
  • Nieuw FITS-jobsysteem en de toevoeging van Vincent en Cid als volledig speelbare personages.
  • Uitgebreide content na het voltooien van het hoofdverhaal, met confrontaties tegen de Wapens en de Ridders van de Ronde Tafel.

Officieel logo van Final Fantasy VII Revelation

Het wachten op de ontknoping van een van de meest ambitieuze videogameprojecten aller tijden is eindelijk voorbij met de officiële onthulling van het derde deel. Square Enix liet de bom vallen tijdens Summer Game Fest en bevestigde dat het avontuur dat begon met Remake en werd voortgezet met Rebirth, zal culmineren onder de naam Final Fantasy VII Revelation. Wat vooral de aandacht van de community in Spanje en de rest van Europa heeft getrokken, is dat de game voor het eerst in deze trilogie gelijktijdig zal verschijnen op PlayStation 5, Xbox Series X/S, pc en de aankomende Nintendo Switch 2 , waardoor de gevreesde wachttijden van tijdelijke exclusiviteiten worden vermeden.

Het team onder leiding van Naoki Hamaguchi en Yoshinori Kitase heeft duidelijk gemaakt dat ze alles uit de kast zullen halen om de 30e verjaardag van de originele game te vieren. Deze keer zal de reis van Cloud en zijn bondgenoten zich niet alleen richten op het afhandelen van losse eindjes, maar ook op het verenigen van alle gefragmenteerde tijdlijnen in één episch slotstuk dat, volgens geruchten, direct verband zou kunnen houden met de gebeurtenissen in de film Advent Children. Met een releasedatum in het voorjaar van 2027 verzekert de studio fans dat ze tegen de klok werken om vanaf dag één perfecte optimalisatie op alle systemen te garanderen.

Volledige vrijheid aan boord van de Highwind en kaartwijzigingen

Verkenning in de wereld van Final Fantasy VII Revelation

Een van de grootste aantrekkingspunten van deze finale is de mogelijkheid om met de Highwind door de lucht te vliegen. In tegenstelling tot de meer beperkte gebieden van eerdere delen, hebben we hier bijna volledige vrijheid om overal op de planeet te landen. Het is bevestigd dat we iconische locaties zoals de Tempel der Ouden en het Noordwoud zullen bezoeken, hoewel we enigszins teleurgesteld waren dat de legendarische Bottenstad in deze versie niet beschikbaar zal zijn – een ontwerpkeuze waar de regisseur liever niet verder op ingaat om de plotwendingen niet te bederven.

Wat de steden betreft, keren we terug naar Midgar, maar het zal niet precies hetzelfde zijn als in de eerste game. De stad is nu veel opener en minder lineair, en de structuur is aangepast om een ​​meer organische verkenning mogelijk te maken, waardoor we iconische gebieden kunnen zien zonder de beperkingen van de oude gangen. Bovendien is er een hint dat personages van de Deepground-organisatie , bekend bij fans van Dirge of Cerberus, mogelijk hun opwachting zullen maken om het ons moeilijk te maken in zijmissies of zelfs in het hoofdverhaal.

Nieuwe gevechtsmechanismen en de impact van beslissingen

Het vechtsysteem krijgt een frisse impuls met de introductie van het FITS-systeem (Function Integrated Tactical Suitwear). Met dit mechanisme kunnen spelers klassieke rollen zoals Zwarte Magiër of Krijger toewijzen aan elk personage, waardoor hun tactische vaardigheden worden aangepast zonder dat ze hun originele outfit hoeven te veranderen. Bovendien kunnen we eindelijk de volledige controle overnemen van Vincent Valentine en Cid Highwind, die zich bij de selectie voegen met unieke gevechtsstijlen: Vincent met zijn transformaties en vuurwapens, en Cid met de wendbaarheid die zijn speer hem biedt.

Aan de andere kant zal de game ons confronteren met een aantal interessante morele dilemma's. Hoewel bevestigd is dat er slechts één einde zal zijn om verwarring binnen de canon te voorkomen, zal de weg ernaartoe voor elke speler anders zijn. De beslissingen die we nemen, zullen de perceptie van de personages beïnvloeden en hoe zij de uiteindelijke strijd in de Noordelijke Krater tegemoet treden. Met andere woorden, hoewel de bestemming hetzelfde is, zullen de emotionele impact en de scènes die we onderweg meemaken volledig afhangen van onze speelstijl en hoe we onze relaties met de groep hebben beheerd.

Een post-game waar je uren in kunt duiken en de terugkeer van minigames.

Voor degenen die na de aftiteling nog meer willen, belooft de content na het uitspelen van de game nog uitgebreider te zijn dan die van zijn voorganger. Er zijn extreem uitdagende games toegevoegd die zelfs de meest ervaren speler op de proef zullen stellen, met name de gevechten tegen de Wapens en de mogelijkheid om de Ridders van de Ronde Tafel te bemachtigen na een episch gevecht tegen hen. Ook de hoofdstukselectie keert terug, een cruciale functie aangezien het door het nieuwe keuzesysteem, dat bepaalde delen van het verhaal vertakt, onmogelijk is om alles in één speelsessie te zien.

Zoals verwacht keert de minigame Queen's Blood terug in volle glorie. Dit keer staat Nanaki (Red XIII) centraal in het verhaal dat met de kaarten samenhangt . Hij neemt het op tegen nieuwe rivalen onder vernieuwde regels die een extra strategische dimensie beloven. Naast de kaarten zijn er ook onderwaterverkenning en tal van andere activiteiten die ervoor zorgen dat deze titel de meest complete ervaring in de hele trilogie biedt.

Deze laatste fase van Clouds reis belooft een compleet eerbetoon te worden aan de erfenis van de franchise, waarbij de nostalgie van de titel uit 1997 wordt gecombineerd met de huidige technische mogelijkheden. De toewijding aan een wereldwijde multiplatform-release toont aan dat Square Enix wil dat niemand deze historische afsluiting mist, die belooft het mysterie van alternatieve realiteiten voor eens en voor altijd op te lossen . Met een diepgaander vechtsysteem, een werkelijk open wereld en adembenemende extra content kunnen we een zeer bewogen voorjaar van 2027 verwachten op onze consoles en pc's.


Voeg dit toe als voorkeursbron in Google.