
Het lijkt erop dat Square Enix geen enkel hoekje van Nintendo wil overslaan zonder een aandeel Japanse RPG's. De Japanse ontwikkelaar heeft de laatste tijd flink geïnvesteerd om een ​​groot deel van zijn oeuvre naar de hybride console te brengen, en het laatste nieuws heeft fans sprakeloos gemaakt. Het blijkt dat de mogelijkheid om de odyssee van Noctis en zijn vrienden op een Nintendo-systeem te beleven weer bestaat, iets wat velen na jaren van stilte al hadden opgegeven.
Het geheim kwam aan het licht tijdens de recente jaarlijkse aandeelhoudersvergadering van de uitgever, waar deze specifieke titel direct ter sprake kwam. Hoewel Square Enix doorgaans voorzichtig te werk gaat bij dit soort evenementen, was het antwoord verrassend openhartig. Er werd erkend dat het project momenteel door het ontwikkelingsteam wordt overwogen . Dit heeft de verwachtingen bij de community, die deze game nog niet in draagbare vorm heeft kunnen spelen, automatisch flink verhoogd.
De technische uitdaging om Noctis naar de hybride console te brengen

Laten we eerlijk zijn, het is geen sinecure om zo'n veeleisende openwereldgame op een console met beperkte hardware te laten draaien. Het management van het bedrijf heeft toegegeven dat er duidelijke technische beperkingen zijn, maar belangrijker nog, ze hebben duidelijk gemaakt dat het vanuit specificatieoogpunt niet helemaal onmogelijk is . Dit suggereert dat de ingenieurs van het bedrijf mogelijk al bezig zijn met het optimaliseren van de game-engine, zodat deze soepel draait zonder dat de console oververhit raakt.
Het is belangrijk om te weten dat de enige versie die momenteel in de eShop verkrijgbaar is, de Pocket Edition HD is. Deze is prima om de tijd mee te doden, maar komt bij lange na niet in de buurt van de originele ervaring. De huidige discussie draait om het uitbrengen van de volledige, native versie , wat een enorme kwaliteitsverbetering zou betekenen ten opzichte van de 'chibi'-versie die we sinds 2018 kennen. Als ze erin slagen om de game goed te optimaliseren, zou het een van de meest ambitieuze ports zijn die tot nu toe op de console zijn verschenen.
Een kalender vol fantasie voor de komende jaren.
Hoewel de beslissing of Noctis zich bij het team zal voegen nog niet vaststaat, heeft Square Enix al een behoorlijk solide roadmap met andere grote releases. Voorlopig kunnen gebruikers in juli genieten van Final Fantasy X/X-2 HD Remaster , terwijl in augustus Final Fantasy XIV verschijnt voor de nieuwe generatie consoles. De toewijding is compleet en het lijkt erop dat het bedrijf zijn aanwezigheid in de Nintendo-catalogus constant wil houden, en niet slechts eenmalig.
Als we verder vooruitkijken, ziet de toekomst er ongelooflijk veelbelovend uit voor RPG-fans. Final Fantasy Resonance, met zijn kenmerkende HD-2D-beeldstijl , staat gepland voor release in oktober, en het ambitieuze Final Fantasy VII Revelation is al in het verschiet voor de lente van 2027. Met zoveel games in ontwikkeling is het duidelijk dat Square Enix volledig vertrouwen heeft in het succes van Nintendo-platforms om zijn vlaggenschipfranchises verder uit te breiden op de Europese en wereldwijde markten.
Hoewel de uitspraken werden gedaan tijdens een aandeelhoudersvergadering en er enige onduidelijkheid bestaat over de vraag of de game uiteindelijk op het huidige model of de opvolger ervan zal verschijnen, is de interesse van de uitgever oprecht en liggen er plannen op tafel. Het enige wat nog rest, is wachten op de definitieve goedkeuring en bevestiging van een officiële releasedatum, maar de weg is vrijer dan ooit voor het avontuur van de vier reisgenoten om niet langer exclusief voor de krachtigste systemen te zijn, maar voor iedereen beschikbaar te komen.