Het is zonder twijfel de game van het jaar. Met zijn innovatieve third-person shooter-gameplay, inclusief de mogelijkheid om direct te bouwen, heeft Fortnite zowel volwassenen als kinderen in zijn ban. Dit ongekende succes is te danken aan vele factoren, waaronder een uitstekende strategie waarmee Epic Games naar verluidt een duizelingwekkende $3.000 miljard heeft binnengehaald.
Speel gratis en koop skins voor je personage

Het idee achter Fortnite was vanaf het begin om een volledig gratis Battle Royale-game aan te bieden op elk platform. Of je nu op pc, PS4, Xbox One, Switch of mobiel speelde, de game zou gratis te downloaden zijn, waardoor je direct tegen miljoenen spelers wereldwijd kon spelen. De sleutel tot inkomsten lag in de mogelijkheid om personages aan te passen met opvallende en leuke skins en accessoires, en een spannende seizoenspas die exclusieve en vroege toegang tot veel daarvan zou bieden.
Het spel werd in september 2017 gelanceerd, maar pas in 2018 begon het succes exponentieel te groeien, mede dankzij het feit dat zeer populaire streamers het begonnen te spelen, en niet te vergeten de live uitgezonden wedstrijd tussen Ninja en Drake , een uitzending die de populariteit van het spel nog verder deed toenemen.
Door al deze populariteit en het eigen succes van de game kon het bedrijf zijn schatkist razendsnel vullen, en van TechCrunch wijzen ze erop dat de winst voor het jaar maar liefst 3.000 miljoen dollar heeft bereikt. En merk op dat we het hebben over de uiteindelijke uitkeringen, niet over het totale inkomen.
De held van het crossover-spel

Het aantal gebruikers groeide en bij Epic hadden ze maar één idee: iedereen moest samen kunnen spelen. Om dit te bereiken, ontwikkelden ze platformoverschrijdende compatibiliteit , zodat spelers op Nintendo Switch, Xbox One en pc wedstrijden konden aanmaken en zich bij dezelfde teams konden aansluiten of tegen elkaar konden spelen. Soy wees het aanbod aanvankelijk af, maar stemde uiteindelijk toe.
De draaiende arm van Sony was uitstekend nieuws voor de branche, aangezien platformonafhankelijk spelen een functie is die niets anders doet dan de game-ervaring voor spelers verrijken, en bij Epic Games zijn ze vastbesloten om dat aspect radicaal te veranderen. Om dit te doen, hebben ze al die ontwikkelaars die de platforms in hun games willen oversteken, toegestaan om de tools te gebruiken die Epic Games heeft gebruikt om dit te bereiken.
Een geldmachine

Het bedrijf draait echter nog steeds op volle capaciteit en met het oog op verdere groei hebben ze de Epic Games Store opgericht , een platform dat dient als lanceerplatform voor andere ontwikkelaars en waar applicaties en games kunnen worden gepubliceerd met een gegarandeerde winst van 88%, een hoger percentage dan bij andere platforms zoals Steam.