PlayStation Classic zal verschillende games in PAL-versie hebben: waarom is dat slecht nieuws?

Playstation Klassieke PAL

Het is minder dan een week voordat de PlayStation Classic in de winkels ligt, dus Sony heeft meer details gedeeld over de games die bij deze miniatuurversie van de beroemde originele PlayStation worden geleverd. Via het officiële PlayStation-blog voor de Verenigde Staten bevestigde het bedrijf dat 9 van de 20 games die bij de console worden meegeleverd in PAL-formaat zullen zijn . Deze beslissing zal voor veel spelers problemen opleveren, met name voor degenen die destijds de NTSC-versie van de console hebben gespeeld.

Wat zijn de verschillen tussen NTSC en PAL?

PlayStation Classic

Toen de console in 1994 in de winkels verscheen, moest Sony rekening houden met regionale beperkingen met betrekking tot de beeldverversingsfrequentie. Terwijl Europa 50 Hz (PAL) gebruikte, gaf de Amerikaanse NTSC-standaard beelden weer met 60 Hz , wat een snellere en vloeiendere verversingsfrequentie betekende. Dit dwong ontwikkelaars om de weergavesnelheid van games aan te passen aan de manier waarop televisies destijds content weergaven.

Als gevolg hiervan vertoonden consoles in de Verenigde Staten veel snellere en vloeiendere beelden, wat in sommige gevallen een sleutelervaring was voor bepaalde games. In het geval van de PAL-versie veranderde het spel enorm, aangezien de actie iets langzamer verliep, iets wat de spelers in Europa natuurlijk niet wisten. Dit probleem was niet nieuw in de wereld van videogames, aangezien het al lang aansleepte met consoles als de Super Nintendo en Mega Drive (waar Sonic razendsnel in zijn NTSC-versie draaide).

PAL-versies bij 50 Hz in 2018

Playstation Classic

Dankzij de komst van lcd-schermen verdwenen de beperkingen van de verversingsfrequentie tussen verschillende markten, waardoor alle consoles dezelfde verversingsfrequentie gingen bieden. De informatie van Sony zal daarom veel gebruikers teleurstellen, vooral degenen die NTSC-versies hebben gespeeld. Hoewel 18 games de 60Hz-framesnelheid behouden, zullen sommige van de 9 geselecteerde games voor de PAL-versie hierdoor wel degelijk hinder ondervinden. Dit geldt mogelijk voor Tekken 3 , Destruction Derby en Jumping Flash!, titels waarin snelheid een cruciale rol speelt in elke wedstrijd. Ter informatie: de games die in PAL-versie naar de PlayStation Classic komen, zijn als volgt:

  • Battle Arena Toshinden
  • Cool Boarders 2
  • Destruction Derby
  • Grand Theft Auto
  • Springende flits!
  • Oddworld: Abe's Oddysee
  • Resident Evil Director's Cut
  • Tekken 3
  • Tom Clancy's Rainbow Six

De andere kant van de medaille is dat Europese gebruikers geen veranderingen zullen merken in vergelijking met hoe ze eerder speelden, hoewel er andere games zullen zijn die sneller verschijnen dan normaal. Het is duidelijk dat de beslissingen rond de lancering van de PlayStation Classic ingewikkelder moeten zijn geweest dan we dachten, maar het lijkt erop dat gebruikers niet al te blij zijn met de resultaten. Als we daar nog aan toevoegen dat alle spellen in het Engels zullen zijn…


Voeg dit toe als voorkeursbron in Google.