Wie heeft er nog nooit een genomen Age of Empires Is real-time strategie videogamefranchise Het is al bijna net zo mythologisch als de thema's van zijn titels, aangezien het deze 2022 niets meer en niets minder viert dan Tot 25 jaar. De saga heeft zelfs de sluiting overleefd van de studio die het heeft gemaakt. De hoofdlijn van videogames is zeer goed gedefinieerd en is in de loop van de tijd vrij statisch gebleven. Aan de andere kant zijn sommige modernere experimenten mislukt, juist omdat ze wegnamen Age of Empires zijn essentie. In dit bericht zullen we erover praten alle spellen waaruit deze vruchtbare saga bestaat, evenals de vieringen en het nieuws ter gelegenheid van het 25-jarig jubileum.
hoofdlijn van Age of Empires
De franchise Age of Empires Het is verdeeld in twee duidelijk onderscheiden delen. Enerzijds hebben we de hoofdlijn, met de populairste spellen die iedereen kent. Aan de andere kant de spin-offs, waarmee Microsoft heeft geprobeerd de serie te vernieuwen of uit te breiden, hoewel niet altijd met succes. Hier beschrijven we de belangrijkste titels van de basislijn.
Age of Empires (1997)
Allereerst Age of Empires Het kwam in 1997, ontwikkeld door Ensemble Studios en gepubliceerd en gedistribueerd door Microsoft, een formule die zal worden herhaald tot de ontbinding van de studio in 2009. In deze eerste titel moest de speler een beschaving ontwikkelen gebaseerd op het verzamelen van materialen, het verbeteren van je infrastructuur en het opbouwen van een imperium uit de ijzertijd. Je kon kiezen tussen 12 beschavingen, elk met zijn eigenaardigheden en technologieën.
De ontwikkeling was heel eenvoudig. We zijn begonnen in de Steentijdwe rukten op Gereedschap leeftijd (Neolithicum), we volgden het spel in de Bronstijd en uiteindelijk eindigde de wedstrijd in de ijzertijd, waar we de wedstrijd zouden winnen. Elke vooruitgang bracht de speler verschillende verbeteringen en hulpmiddelen.
El Age of Empires oorspronkelijk had vier campagnes, een manier van willekeurige kaart en zelfs een multiplayer-modus waar 8 spelers aan konden deelnemen. Een jaar na de release ontving Age of Empires zijn eerste uitbreidings pakket, genoemd De opkomst van Rome, met verschillende extra beschavingen en grafische verbeteringen, evenals enkele verbeteringen in de gameplay. Deze eerste titel van de sage het werd geremasterd en het werd opnieuw gepubliceerd in het jaar 2018 onder de titel Age of Empires: Definitive Edition.
Age of Empires II: The Age of Kings (1999)
Amper een jaar na de uitbreiding van Age of Empires, lanceerde dezelfde studie de tweede deel van het spel. Deze titel is niet alleen de beroemdste van de sage, maar dat is hij ook beschouwd als de beste van allemaal door de meeste spelers.
De tijdperken zouden een verandering ondergaan, en nu zou het tijd zijn om door de Donkere tijd, feodale leeftijd, Leeftijd van de kastelens en ten slotte de keizerlijke leeftijd. De gameplay is verbeterd, maar de mechanica bleef hetzelfde, met zijn vier soorten middelen om alle materialen te maken die nodig zijn om het tijdperk te verhogen. je kon kiezen tussen 13 beschavingen verschillend, die ook in evenwicht waren. Elk van hen had ook een unieke bouwstijl.
In de voetsporen tredend van zijn voorganger, Age of Empires II het had ook een uitbreiding binnen een jaar na de release. Momenteel heeft 4 uitbreidingen, maar een aantal van hen is relatief recent aangekomen. Dit zijn de volgende:
- Age of Empires II: De Veroveraars (2000)
- Age of Empire II HD: De vergeten (2013)
- Age of Empire II HD: De Afrikaanse koninkrijken (2015)
- Age of Empire II HD: Opkomst van Rajas (2016)
Leeftijd van rijken III (2005)
met Age of Mythology tussendoor, wat de eerste was spin-off van de saga en waarover we je later zullen spreken, ensemble Studios hervatte de hoofdlijn van het spel. Hij verbeterde een IP die van zichzelf al rond was, door de handel en wat accenten leggen RPG-mechanica.
In 2006 zou het zijn eerste uitbreiding krijgen, De oorlogsleiders, wat drie Indiaanse beschavingen zou toevoegen. In 2007 sloten nog drie beschavingen zich aan De Aziatische dynastieën, het tweede uitbreidingspakket.
Het enige probleem met deze titel is dat kon zijn voorganger nooit overschaduwen. Toch anno 2020 Age of Empires III keerde terug naar de eerste divisie met zijn geremasterde versie: Age of Empires III: definitieve editie. Net als in het vorige geval zijn er DLC's uitgebracht voor deze game.
In april 2021 ontving de game de Verenigde Staten kaart. Een paar maanden later kwam de uitbreiding The Royals, met twee ongekende Afrikaanse beschavingen. En voor het einde van het jaar maakte Forgotten Empires (een van de twee studio's achter deze nieuwe versies) dat bekend ze werken aan nog een uitbreiding.
Age of Empires IV (2021)
Alle moeite en geld die Microsoft heeft geïnvesteerd om het merk opnieuw te lanceren Age of Empires werden geconsumeerd ennAge of Empires IV, ontwikkeld door Relic Entertainment. Deze titel terug naar de oorsprong van Age of Empires II, dat wil zeggen, ga terug naar de Middeleeuwen ..,
De videogame gaat in première nieuwe grafische engine, met betere details en met een interface veel uitgebreider. Aan de andere kant de titel offer het aantal beschavingen op, het verminderen van hun aantal met betrekking tot Age of Empire II. Er 4 campagnes verschillend en in totaal 8 beschavingen. In ruil daarvoor zijn ze dat allemaal complexer. Ze voelen totaal anders aan en zullen ons uitnodigen om mechanische bewegingen te ontwikkelen. Desondanks is de fundamentele basis gecreëerd door Ensemble Studios er nog steeds, wat het grote respect toont waarmee Relic en Microsoft deze sage hebben vertroeteld.
spin-offs van Age of Empires
Naast de hoofdlijn van de saga had de franchise verschillende uitstapjes buiten het gebruikelijke formaat, onder het spin-off-formaat. Sommige waren matige hits, terwijl andere er niet in slaagden de aandacht van de fans te trekken.
Vervolgens laten we u achter met de verschillende versies die zijn weggelaten uit de hoofdlijn van games.
Age of Mythology (2002)
Op weg naar grootheid in 1999, verkende Ensemble Studios een Alternatieve manier in 2002. Gebruikmakend van enkele van de mechanica van zijn voorganger, nodigde de game ons uit om tussen te kiezen Egyptenaren, Scandinaviërs en Grieken. Elke beschaving was een expert in een onderwerp en het uiteindelijke doel was om de goden te behagen. In 2003 werd de uitbreiding toegevoegd De titanen, wat het spel zou verrijken met een extra beschaving, Atlantisch.
In tegenstelling tot andere sagen die snel verdronken na het herhalen van de succesformule, liet deze game zien dat het mogelijk was door enkele elementen van de vorige game te variëren speler verslaafd houden zonder het daadwerkelijk in een paar jaar te verbranden.
Age of Empires: online (2011)
Oosten spin-off kwam nadat Microsoft Ensemble Studios had afgesloten na de ontwikkeling van Halo Wars in 2009. Het was een versien online multiplayer en gratis om te spelen. De game heeft een kort leven gehad, maar er zijn duidelijk twee fasen in de ontwikkeling. De eerste werd gerund door Robot Entertainment en Gas Powered Games. De mening over deze titel was erg verdeeld. Sommigen zeiden dat het een geweldige kwaliteit had, terwijl anderen kritiek hadden op deslecht serverbeheer dat de videogame heeft verplaatst.
In 2013 besloot Microsoft dit project op te schorten. Het spel leeft echter voort dankzij een groep spelers verhoogde het spel cHet is een ontwikkelaarskit die is uitgegeven door Microsoft. Momenteel staat deze nieuwe fase bekend als Project Celeste, en kan na wat onderzoek online worden gespeeld.
Age of Empires: Castle Siege (2014)
Niet blij met de blunder van de Online versie van Age of Empires, Microsoft probeerde het opnieuw met behulp van Smoking Gun Interactief. En ze faalden jammerlijk door een spel te publiceren dat niets mee te maken had Age of Empires. Het was een MMO in 'torenverdedigingsstijl' die de koek probeerde op te eten Clash of Clans. De gratis om te spelen Het werd in 2019 afgeschaft, wat eens te meer bewijst dat het labelen van een game er niet automatisch een hit van maakt - ja, Nintendo, het is voor jou en de jouwen. Metroid: Federatiemacht-.
In 2019 probeerden ze voor de laatste keer hun geluk met Age of Empires: World Domination, een soortgelijk spel voor iOS en Android dat was ging binnen een paar maanden na de release met pensioen.
De uitbreiding naar mobiel en Xbox
Een andere belangrijke aankondiging bij het 25-jarig jubileum was de franchise-uitbreiding naar mobiele apparaten. Hoewel er nog weinig informatie over is, bleek uit een teaser dat spelers binnenkort kunnen genieten van een aangepaste versie van Age of Empires op uw telefoons, met een uniek ontwerp en gameplay geoptimaliseerd voor touchscreens.
Samen met de komst van de saga naar Xbox-consoles demonstreert Microsoft zijn intentie om de franchise naar nieuwe platforms te brengen, waardoor het aantal spelers dat van dit iconische strategiespel kan genieten, wordt uitgebreid.
Terwijl we deze 25 jaar vieren, Age of Empires blijft aantonen dat het in staat is om te innoveren en relevant te blijven in de markt. De definitieve edities, de uitbreidingen en de komst op nieuwe platforms zijn het bewijs dat de franchise nog een lange weg te gaan heeft en nog veel verhalen te vertellen heeft.
Viering van het 25-jarig jubileum
Als onderdeel van de 25e verjaardag van de saga, de Age of Empires II jubileumeditie, met alle tot nu toe uitgebrachte inhoud, plus nieuwe gameplay en uitdagingen voor fans. Ook, Age of Empires IV heeft een speciale jubileumeditie ontvangen met twee nieuwe beschavingen, de Malinezen en de Ottomanen, evenals nieuwe campagnes, prestaties en kaarten.
Alsof dat nog niet genoeg is, heeft Microsoft dat bekendgemaakt Age of Empires komt voor het eerst naar Xbox-consoles in 2023. Spelers kunnen van de klassieker genieten Age of Empires II: Definitieve editie op hun consoles vanaf 31 januari 2023, en Age of Empires IV zal later in hetzelfde jaar landen.