Assassin's Creed kwam in 2007 op de oorlogstrommels slaan, met een echt origineel voorstel dat al mogelijk was dankzij de grafische kracht van consoles van die tijd. Zowel de PS3 als de Xbox 360 en natuurlijk de pc maakten het mogelijk om het oude idee te realiseren dat rond de hoofden van sommige leden van Ubisoft leefde om een immens podium te creëren waar we te voet of te paard doorheen konden reizen om recht te doen aan de zo -het credo van moordenaars genoemd.
De sage wordt 15
In 2022 Assassin's Creed cwerd 15 jaar en het Franse bedrijf heeft voor deze herdenking wat pracht en praal voorbereid waaronder een complete lanceringsstrategie die praktisch alle bestaande platforms omvat: nieuwe en vorige generatie consoles, computers, cloud-gaming en natuurlijk mobiele telefoons en tablets. Assassin's Creed Mirage, Assassin's Creed Codenaam Jade, Rood y heks en Project Oneindigheid dat zal hen allemaal regeren.
Oorspronkelijk geloofden maar weinigen dat de saga zou slagen zoals hij is. Ubisoft ging ervan uit dat het een belangrijke game was, maar de echte magie werd mogelijk gemaakt door het universum gecreëerd rond Altaïr, Ezio en de Animus, door tijdreizen door de geest en door een traditionele kennis zeer uitgewerkt dat draait om het credo van de huurmoordenaars die, zonder het te beseffen, op de een of andere manier aanwezig zijn geweest in alle tijdperken van de menselijke geschiedenis.
Maar de franchise is ook geëvolueerd, en veel. Al is het idee van de open wereld vanaf de eerste titel aanwezig, is de formule zo verfijnd dat het succes van Assassin's Creed Het heeft andere franchises van Ubisoft zelf geïnspireerd, die op de een of andere manier dezelfde manier van werken hebben belichaamd. En zo niet, daar heb je de gevallen van Far Cry, Ghost Recon of het buitengewone Onsterfelijken Fenyx Rising eind 2020. Zelfs Schedel en botten zeker veel bewaren Assassin's Creed en zijn maritieme poot die we voor het eerst zagen Assassin's Creed III.
Alle Assassin's Creed-spellen
Zoals we je vertellen, is een van de meest productieve franchises in de geschiedenis en dat het in 2015 besloot om wat kalmer aan te doen en zijn releases te spreiden om een andere formule aan te bieden: grotere en voortdurend uitbreidende games met nieuwe content en betaalde DLC die de verzadiging vermijden van het moeten uitbrengen van één per jaar. En hoewel het in het begin zo was, zitten we nu in een heel andere fase die, om eerlijk te zijn, vooral is toegejuicht en gesteund door fans van het credo van de huurmoordenaars.
Herinner je je niet alle games die zijn uitgekomen? Dit zijn.
Assassin's Creed (2007)
Het origineel, het eerste, dat we op duizend manieren beschikbaar hebben op consoles met HD- en geremasterde versies. Maar degene waarmee het allemaal begon, heb je voor PS3, Xbox 360 en pc, en het brengt ons naar de XNUMXe eeuw, naar het Heilige Land, waar we de uitbreiding van de Tempeliers, de trouwe vijanden van de huurmoordenaars, moeten stoppen. Hier begint het avontuur van Altaïr, die de steden Damascus, Akko en Jeruzalem kan bezoeken in een echt unieke game-ervaring.
Assassin's Creed Altaïr Chronicles (2008)
Als gevolg van het succes van de franchise, Nintendo DS had een game minder dan Assassin's Creed dat diende om de schatkist van Ubisoft tevreden te stellen, aangezien het heel weinig bijdroeg aan de traditionele kennis van de franchise. In 2010 arriveerde het voor mobiele telefoons, iPhone, enz.
Assassin's Creed II (2009)
We reizen naar de Renaissance, door de hand van de nu al legendarische Ezio Auditore Da Firenze En, zoals de naam al aangeeft, vindt bijna alle actie plaats in de beroemde Italiaanse stad Florence, waar kunst en geesteswetenschappen alles overnemen. Het is duidelijk dat we de Tempeliers van die tijd het hoofd moeten bieden en hun kwaadaardige plannen om alle macht te grijpen. Het succes van deze game heeft er al toe bijgedragen dat de sage een van de essentiële zaken is geworden in de wereld van videogames met jaarlijkse leveringen.
Assassin's Creed II-ontdekking (2009)
Dit spel is een kleine uitbreiding van wat er in te zien was Assassin's Creed II die Ubisoft heeft ontwikkeld voor Nintendo DS, iPhone en Android-telefoons. Het is eigenlijk een platformgame verfraaid met een plot dat respecteert wat we in het hoofdspel hadden gezien. Als je het niet speelt, gebeurt er ook niets.
Assassin's Creed-bloedlijnen (2009)
Dit spel kwam naar PSP, de eerste laptop gelanceerd door Sony en maakt opnieuw gebruik van Altaïr, de held van Assassin's Creed, waarmee het verhaal van de eerste game uit 2007 enigszins wordt voortgezet.
Assassin's Creed Broederschap (2010)
Voor de eerste keer Ubisoft herhaalde karakter en praktisch locatie van zijn spel aangezien Ezio Auditore zich herhaalt als de hoofdrolspeler en we in het Renaissance-tijdperk blijven, vechtend tegen de onheilspellende kracht van de Borgia. Deze titel was een nog groter succes en bracht de hoofdpersoon naar voren als de meest relevante tot nu toe in de hele franchise (zelfs vandaag). Zo herinneren de fans zich hem tenminste. In deze game komt bovendien voor het eerst de multiplayer-modus aan, die, zoals je weet, (gelukkig) weinig relevant was in de sage.
Assassin's Creed herbewapend (2011)
De sage past zich aan iPhone- en iPad-schermen aan om ons een coöperatief en competitief spel te bieden waar we moeten de doelen najagen die ons bepalen. Natuurlijk wordt het perspectief zenitaal, zoals de eerste twee GTA. Herinner je je ze nog?
Assassin's Creed Revelations (2011)
Dit is zeker een van de beste leveringen, argumentatief gezien, omdat we het verband zullen kennen tussen de tijd waarin Ezio leeft en wat we zagen in de eerste game met Altaïr. Bovendien zullen we naar Constantinopel reizen in een recreatiegebied dat destijds zeer werd gevierd vanwege de immense uitgestrektheid van al het terrein waar we met onze held doorheen kunnen bewegen.
Assassin's Creed-herinnering (2011)
Hoe kan het anders zijn, Ubisoft kon de mode van kaartspellen niet weerstaan dat op pc verscheen en besloot hetzelfde te doen met zijn franchise om het naar de jonge industrie van videogames voor smartphones te brengen. Bij deze gelegenheid hadden we deze titel alleen beschikbaar voor iPhone.
Assassin's Creed III (2012)
Om verschillende redenen een belangrijk keerpunt in de saga: we nemen afscheid van Ezio Auditore, we reizen van Europa naar het XNUMXe-eeuwse Noord-Amerika en meer specifiek naar de tijd van de Amerikaanse Onafhankelijkheidsoorlog en, voor het eerst, we hebben contact met de afdeling navigatie en schepen dat was vanaf dat moment zo belangrijk in de franchise. Dit alles maakt deze game tot een van de sleutelmomenten van de saga. Deze keer kruipen we in de huid van Connor Kenway en beginnen we aan een interessant verhaal waarin huurmoordenaars en Tempeliers zich op een sensationele manier vermengen die de traditionele kennis van de hele serie.
Assassin's Creed III Bevrijding (2012)
Als product daarvan Assassin's Creed III we hebben een aparte aflevering met in de hoofdrol Aveline de Grandpré en kwam oorspronkelijk voor PS Vita Het speelt zich af in de 13 koloniën die uiteindelijk de VS werden.In 2014 had het een HD-versie die landde op PS3, Xbox 360, pc en later PS4 en Xbox One.
Assassin's Creed IV zwarte vlag (2013)
Na de ervaring van Assassin's Creed III Met de eerste fasen van schepen en navigatie besloot de vierde aflevering alles te geven door die nieuwe weg in te slaan en deze constant te introduceren. ENDeze titel is zeker een van de meest complete in de saga en degene die de basis legde voor alles wat later kwam, met een buitengewone RPG-poot waarmee we praktisch elk detail van het spel konden beheersen. Glorieuze zeeslagen en die van het bevaren van de oceanen om nieuwe eilanden en grote steden zoals Havana te bereiken om missies te voltooien. Uitzonderlijk!
Assassin's Creed Pirates (2013)
Bewijs van die koorts voor de zeeën, deze is aangekomen Assassin's Creed Pirates voor pc en mobiel die de actie reduceert tot zeegevechten en een vermeende verborgen schat die we moeten vinden.
Assassin's Creed IV Vrijheidskreet (2014)
Oosten vrijheidskreet Het werd voor het eerst uitgebracht als een DLC voor Assassin's Creed IV zwarte vlag maar met het verstrijken van de tijd Het werd uiteindelijk in eigen beheer uitgebracht voor PS3. Vraag ons niet waarom, maar zo was het. Raar toch?
Assassin's Creed Eenheid (2014)
Ubisoft was verheugd om de actie naar hun stad te brengen, naar het Parijs van de Franse Revolutie met een spectaculaire recreatie van de lichtstad, maar aangezien het destijds de eerste titel was voor de nieuwe generatie (PS4 en Xbox One) het deed dat met een aantal mislukkingen die authentieke memes zijn geworden. Afgezien daarvan heeft de tijd het op zijn rechtmatige plaats geplaatst en is het een van de favorieten van sommige spelers die niet kunnen ontsnappen aan de omvang van zijn enorme omgeving.
Assassin's Creed Rogue (2014)
Ubisoft had medelijden met PS3- en Xbox 360-gebruikers en niet om ze zonder een Assassin's Creed dat jaar bedacht hij deze release die een bijzonderheid heeft die hem enorm speciaal maakt en dat is dat (eye SPOILER) Het is de enige in de hele sage waarin we een Tempelier besturen vechten tegen de moordenaars. Ja, ja, je leest het goed. Later kwamen HD-versies voor pc, PS4 en Xbox 360.
Assassin's Creed-syndicaat (2015)
Het moet erkend worden dat deze levering absoluut subliem is. Laat de boten aan de kant en zet ons op een trein die door Londen zelf rijdt Victoriaans waar we Jack the Ripper zelf kunnen ontmoeten. Een stad voor onszelf, talloze missies om te voltooien en een systeem van bendes die we moesten rekruteren om controle te krijgen over de onderwereld. Zonder de Tempeliers natuurlijk te vergeten.
Assassin's Creed Chronicles (2016)
Tussen 2015 en 2016 Ubisoft heeft een reeks van Assassin's Creed Menores riep Assassin's Creed Chronicles China, Assassin's Creed Chronicles India y Assassin's Creed Chronicles Rusland. De ontwikkeling en plots zijn (op dit moment) geen canon en verbergen een zeer stripboekverhaal en een bijna platformtype game.
Assassin's Creed Origins (2017)
Bij Assassin's Creed Syndicate Ubisoft besloot de releases van de titels van Assassin's Creed systematisch en het resultaat was dat ze ons vanaf dat moment de beste leveringen ooit gaven. In ieder geval de langste en meeste inhoud. Dit Oorsprong Het is een reis naar het oude Egypte waar het credo van de moordenaars nog niet bestaat, maar er bestaat wel een embryo dat we zullen zien in het spannende verhaal. We kunnen niet zeggen dat het de beste is, maar het is een van de beste die ooit in de franchise is verschenen met een Discovery-modus die een visuele (en speelbare) encyclopedie is van een van de meest opwindende beschavingen aller tijden.
Assassin's Creed Odyssey (2018)
Na het succes en het momentum dat de franchise meenam Assassin's Creed Origins, Ubisoft neemt ons mee naar het oude Griekenland en de Peloponnesische oorlogen met een game die praktisch dezelfde RPG-elementen van de vorige titel repliceert, maar die een andere functie toevoegt die het uniek maakt: een territoriumveroveringssysteem dat onze evolutie in de geschiedenis markeert. Honderden uren aan gameplay, extra content met DLC en seizoenspassen, en een conceptuele perfectie die de sage naar de top van de industrie verheft.
Assassin's Creed Rebellion (2018)
Spel voor mobiele apparaten dat het grafische aspect van de sage verandert om het te infantiliseren, maar dat terugkeert naar de gebeurtenissen van Assassin's Creed II De Broederschap hoewel bij deze gelegenheid het vertellen van de veldslagen die plaatsvonden op Spaans grondgebied tussen leden van de Assassins' Creed en de Tempeliers.
Assassin's Creed Valhalla (2020)
Op dit moment is het de laatste van de franchisegames, een monumentale installatie uit de XNUMXe eeuw die ons de geschiedenis vertelt van de Noorse volkeren die naar Engeland reisden om zich te vestigen. Een immense kaart, DLC en seizoenspassen die de hoofdgame met tientallen uren verlengen en drie jaar geldig, waardoor het de langstlopende game wordt die tot nu toe is gezien. Een praktisch perfect spel.